nov 18
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Adolescente de 15 anos sofreu um colapso depois de jogar ‘World of Warcraft’.

FONTE: BBC

Um adolescente sueco de 15 anos de idade sofreu um colapso e entrou em convulsão depois de jogar um videogame durante 24 horas seguidas em sua casa em Laholm, no sul da Suécia.

No hospital, os médicos que o atenderam disseram que o colapso foi resultado de uma combinação de falta de sono, falta de alimentação adequada e tempo excessivo sob estresse, devido à sua concentração no jogo.
Um estudo sueco divulgado esta semana pelo Instituto Karolinska também alerta que jogar videogames violentos pode alterar os batimentos cardíacos dos adolescentes e afetar seu sistema nervoso.
O garoto de 15 anos havia reunido seis amigos em sua casa no sábado para jogar a nova versão do videogame World of Warcraft, lançado na semana passada.

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set 05
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O pessoal do Fudzilla testou os óculos 3D da NVIDIA e as primeiras impressões foram bastantes positivas.

Chamado de 3D Vision, o conceito não chega a ser verdadeiramente novo, uma vez que a companhia tentou algo semelhante a época das séries TNT e TNT2. Contudo, a tecnologia não estava suficientemente madura, tampouco as VGAs tinham grande poder de fogo.

Passados 7 anos, o cenário atual é completamente diferente. O óculos possui tecnologia de comunicação sem fio (wireless), além de possuir bateria interna recarregável, via conector USB.

O 3D Vision precisa de uma espécie de transmissor  de sincronismo (prisma vermelho na foto), responsável por ligar e desligar os óculos, dando assim a sensação  3D.

O usuário irá precisará como único pré-requisito, de um monitor com freqüência de 120Hz.

A sensação é excelente, conforme mostrado em alguns demos e jogos, como foi o caso do Unreal tournament 3.

ago 27
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Cerca de 270 jogadores se inscreveram para o ‘mutirão’ na Califórnia.
A cada 60 minutos de jogo, participante ganha 10 minutos de descanso.

FONTE:RENATO BUENO,G1, em San José - O jornalista viajou a convite da Nvidia

Foto: Renato Bueno/G1

Jogadores ganham 10 minutos de descanso a cada hora de jogo. (Foto: Renato Bueno/G1)

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ago 21
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Game de ação terá visual melhorado e opção para gravar replays.

Versão para PCs do jogo recordista de vendas chega em novembro.
FONTE: G1, em São PauloFoto: Divulgação
‘GTA IV’ foi lançado originalmente para Xbox 360 e PlayStation 3 em abril de 2008. Nos computadores, o jogo vai passar por uma ‘reforma’ visual, com gráficos em alta resolução e aparência mais realista (Foto: Divulgação)

  

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ago 15
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Região é ‘extremamente importante’ para o mercado de jogos, diz chefão da empresa.

Campanha de marketing será lançada antes do Natal para atingir público casual.
Do G1, com informações da Reuters
Foto: Renato Bueno/G1

Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, em apresentação na feira E3 2008
(Foto: Renato Bueno/G1)
Depois de dominar as vendas de videogames nos Estados Unidos, Japão e Europa, a Nintendo começa a direcionar suas armas para um mercado aparentemente esquecido: a América Latina.  

 ”O potencial econômico da América Latina a longo prazo faz da região um mercado extremamente importante para os videogames”, disse nesta quinta (14) Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America.   

 A empresa criadora do Super Mario planeja lançar uma campanha de marketing para a região antes do início das vendas de Natal em 2008. O principal alvo não são os jogadores “hardcore”, mas o público casual e os interessados em jogos de esporte.

 O Wii, videogame com controles intuitivos lançados em 2006, é a principal aposta da empresa para crescer no mercado e superar as concorrentes Sony (do PlayStation 3) e Microsoft (do Xbox 360).

 ”O crescimento da Nintendo na América Latina nos últimos anos foi fenomenal, e superou até mesmo os índices registrados nos Estados Unidos”, disse Reggie.

 De acordo com Bill van Zyll, chefe de operações da Nintendo na América Latina, o mercado de games na região pode chegar a valer US$ 2 bilhões em 2008 - parte de um mercado global estimado em US$ 57 bilhões, segundo pesquisa do órgão DFC Intelligence.

 

ago 07
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Desenvolvedor de jogos clássicos de tiro em primeira pessoa aprova plataforma da Apple.

O desenvolvedor John Carmack, fundador da id Software e responsável por alguns dos jogos de tiro em primeira pessoa mais importantes da história, declarou que o celular iPhone, da Apple, é uma plataforma poderosa, mais potente que o DS e o PSP somados.

Segundo o site Gizmodo, este não é o primeiro elogio que o telefone da Apple recebe da indústria de games. Anteriormente a Sega teria afirmado que o aparelho era tão poderoso quanto seu último videogame Dreamcast, e a Electronic Arts também parabenizou o aparelho, mas com ressalvas, dizendo que era melhor que o DS e pior que o PSP.

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ago 07
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Edgar Bronfman, da Warner, quer que produtoras paguem mais por músicas licenciadas.
Repertório de ‘Guitar hero’ e ‘Rock band’ tem gravações originais de bandas pop.
Do G1, com informações da Reuters

A Warner Music Group, terceira maior companhia do setor, disse nesta quinta (7) que os produtores de “Guitar hero” e “Rock band” vão precisar pagar mais pelo licenciamento das músicas utilizadas nos jogos.

 

 

Foto: Divulgação 

‘Guitar hero: Aerosmith’ é o primeiro jogo musical dedicado a um único artista (Foto: Divulgação)

 

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ago 01
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Vencedores ganham videogames e vagas para próximas etapas.

Inscrições estão abertas nos sites dos torneios.
Do G1, em São Pauloentre em contato

A cidade de São Paulo sedia no mês de agosto dois campeonatos de games envolvendo “Guitar hero 3″ e “Halo 3″. Os jogadores podem se inscrever nos sites oficiais das competições para lutar pelos prêmios - que vão de um videogame Xbox 360 até vaga na final brasileira.

 

 

 World Cyber Games 2008 (WCG)

Jogos: “Guitar hero 3″ e “Halo 3″

 

Foto: Divulgação

Jogo de tiro ‘Halo 3′ vai classificar 32 pessoas para a final brasileira, que acontece em setembro  (Foto: Divulgação )

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