Será esse o futuro do iPod Touch/iPhone?

De acordo com um post no site Ars Technica há algumas semanas atrás, Erica Sadun encontrou uma classe chamada MPTVOutWindow escondida no kit de desenvolvimento [SDK] do iPhone. Tal classe permite que uma “janela” tenha seu conteúdo projetado na televisão. Demonstrando seu achado, Erica ainda escreveu um programa que mostrava uma seta na televisão, e permitia que com o acelerômetro tal seta fosse movimentada.

Um novo post feito no Ars Technica, mostra um vídeo encontrado no YouTube [abaixo] que faz a aplicação da classe MPTVOutWindow em um jogo. O vídeo criado por um desenvolvedor da empresa Freeverse, apresenta o jogo MotoChaser sendo jogado em fullscreen em uma televisão LCD de 42″.

É possível perceber a perda de desempenho no jogo. De acordo com uma entrevista feita com Bruce Morrison, gerente da Freeverse, postada no Ars Technica, o jogo saiu-se muito melhor na segunda geração do iPod Touch, devido ao fato do mesmo ter sido fabricado com um processador de 532Mhz, contra os 412Mhz da primeira geração do iPod Touch/iPhone, isso permitiu uma saída de aproximadamente 20fps, que conforme Morrison, e nesse fps o jogo ainda é “jogável”.

Será o futuro do iPod e do iPhone ser um video game portátil?

Para ler a entrevista completa, ver Artigo Original no Ars Technica [em inglês].